以下软件产品中,用于绘制三维动画模型的工具软件是______。
A.Photoshop
B.Authorware
C.3ds Max
D.Audition
A.Photoshop
B.Authorware
C.3ds Max
D.Audition
第2题
A.当角色发生动作变化时,不需要重新绘制画面,只需要改变模型动态即可
B.能够渲染出更为逼真细腻的画面
C.故事更加精彩
D.能够获得更大的票房成绩
第5题
A.RUP 生命周期在时间上分为4 个顺序阶段,分别是:初始阶段,细化阶段,构建阶段和交付阶段
B.RUP 的每个阶段里面都要执行核心过程工作流的“商业建模”,“需求”,“分析和设计”,“实现”,“测试”,“部署”,每个阶段的内部仅完成一次迭代即可
C.软件产品交付给用户使用一段时间后如有新的需求则应该开始另外一个RUP 开发周期
D.RUP 可以用于大型复杂软件项目开发
第7题
A.McCall质量模型中,灵活性主要是针对产品移植中对软件质量的要求而提出的;
B.Boehm模型和Dromey模型通过建立通用的质量模型来对软件产品进行描述,并进一步对软件质量进行预测、度量和评估;
C.敏捷开发不重视文档和流程,对软件的可追溯性产生不利影响,将难以保证软件产品的质量;
D.架构、数据、测试等多方面考虑提高可重用性。
第10题
A.一个质量准则唯一隶属于一个质量因素
B.通用性既是灵活性的质量准则之一,又是可重用性的质量准则之一
C.可维护性要求软件产品容易修复,易于改进
D.软件产品的复杂度越高,对其可测试性的要求就越低
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