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[主观题]

●多媒体应用需要对庞大的数据进行压缩,常见的压缩编码方法可分为两大类,一类是无损压缩法,另一类

是有损压缩法,也称(1),(2)属于无损压缩法。

(1)

A.熵编码

B.熵压缩法

C.MPEG压缩法

D.JPEG压缩法

(2)

A.MPEG压缩

B.JPEG压缩法

C.Huffman编码

D.模型编码

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第1题

多媒体应用需要对庞大的数据进行压缩,常见的压缩编码方法可分为两大类,一类是无损压缩法,另一类
是有损压缩法,也称(1)。(2)属于无损压缩法。

A.熵编码

B.熵压缩法

C.MPEG压缩法

D.JPEG压缩法

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第2题

多媒体应用需要对庞大的数据进行压缩,常见的压缩编码方法可分为两大类,一类是无 损压缩法,另一类
是有损压缩法,也称_(61)__。_(62)___属于无损压缩法。

A.熵编码

B.熵压缩法

C.MPEG压缩法

D.JPEG压缩法

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第3题

多媒体信息数字化后数据量很大,为了提高存储、处理和传输效率,需要对这些数据进行压缩。下列压缩标准中仅用于音频压缩的是()。

A.JPEG

B.MPEG-1

C.MPEG-2

D.MP3

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第4题

下列对数字故事的相关内容,描述不准确的是()。

A.数字故事的制作需要对包括文本、图片、音频等多媒体素材进行获取与处理

B.目前,数字故事在学前教育领域的应用常体现于数字绘本的制作

C.数字故事的制作起源于中国上海的思南论坛

D.数字故事是一种将“讲故事”的艺术与多媒体结合而形成的一种讲故事方式

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第5题

所谓多媒体是将文字、图片、声音、图像和计算机程序融合在一起而形成的信息传播媒体,因信息量的庞大,因此,关键技术是()。

A.多媒体数据的综合处理

B.多媒体数据的压缩和解压缩技术

C.多媒体数据的播放

D.多媒体数据的存储

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第6题

多媒体数据一般都很庞大,为了减小多媒体数据所占存储空间,我们经常采用所谓的 ()。A.存储缓冲技术

多媒体数据一般都很庞大,为了减小多媒体数据所占存储空间,我们经常采用所谓的 ()。

A.存储缓冲技术

B.压缩/解压技术

C.微指令技术

D.超级流水指令流技术

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第7题

要实现多媒体数据的快速传递就需对数据进行压缩,这需要考虑()。

A.去掉冗余的多媒体数据

B.数据压缩编码技术

C.压缩时间

D.压缩信息损失

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第8题

下列关于数字视频的说法中,正确的是()。
下列关于数字视频的说法中,正确的是()。

A.数字视频存放时间过长可能会损坏

B.传统的模拟视频信号不能转化成数字视频信号

C.由于数字化后的视频占用的空间非常庞大,为了便于存储和传输,需要对它进行压缩

D.目前视频压缩编码格式有多种,例如MPEAVI,mp3,rmvb等

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第9题

4、GSP算法存在的问题

A.当序列数据集比较大时,容易生成庞大的候选序列

B.需要对序列数据集进行多次扫描

C.对长序列模式的处理效率比较低

D.能挖掘出关联规则

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第10题

GSP算法存在的问题

A.当序列数据集比较大时,容易生成庞大的候选序列

B.需要对序列数据集进行多次扫描

C.对长序列模式的处理效率比较低

D.能挖掘出关联规则

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