关于用户界面(UI)测试的叙述中,不正确的是()。A.UI测试的目的是检查界面风格是否满足用户要求,用
关于用户界面(UI)测试的叙述中,不正确的是()。
A.UI测试的目的是检查界面风格是否满足用户要求,用户操作是否友好
B.由于同一软件在不同设备上的界面可能不同,UI测试难以自动化
C.UI测试一般采用白盒测试方法,并需要设计测试用例
D.UI测试是软件测试中经常做的、很繁琐的测试
关于用户界面(UI)测试的叙述中,不正确的是()。
A.UI测试的目的是检查界面风格是否满足用户要求,用户操作是否友好
B.由于同一软件在不同设备上的界面可能不同,UI测试难以自动化
C.UI测试一般采用白盒测试方法,并需要设计测试用例
D.UI测试是软件测试中经常做的、很繁琐的测试
第1题
A、软件是用户与硬件之间的接口界面,用户主要是通过软件与计算机进行交流
B、软件虽然是智力开发成果,但是跟硬件一样,在使用中也存在着损耗,因此需要进行维护
C、计算机软件的开发流程可以划分为:可行性分析;需求分析;设计(概要、详细);开发阶段;测试阶段:运行维护
D、硬件产品允许有误差,而软件产品却不允许有误差
第2题
A.UI设计是一种如何让产品界面美观易用,,有效而让人愉悦的设计过程
B.了解用户使用产品时的行为、视觉感受
C.它致力于了解目标用户和他们的期望
D.了解“人”本身的心理
第3题
A.实物模型可以展示用户可用的功能选项、用户界面的外观和感觉,以及导航结构
B.抛弃型演示型模型,用户关注重点在UI细节上
C.演示型模型可以帮助用户判断是否有遗漏、错误或不必要的功能
D.垂直模型在所有技术服务层次上从用户界面实现一部分应用功能
第5题
A.交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。
B.交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。
C.交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
D.交互设计主要是指用户与产品界面之间的互动,也就是我们常说的UI设计。
第6题
A.操作系统管理计算机系统中的各种资源
B.操作系统为用户提供良好的界面
C.操作系统与用户程序必须交替运行
D.操作系统位于各种软件的最底层
第7题
A.交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。
B.交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。
C.交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
D.交互设计主要是指用户与产品界面之间的互动,也就是我们常说的UI设计。
第8题
A.Android中所有的UI(用户界面)元素都是使用View和ViewGroup对象建立的。
B.ViewGroup是一个可以将一些信息绘制在屏幕上并与用户产生交互的对象。
C.ViewGroup是一个包含多个的View和ViewGroup的容器,用来定义UI布局。
D.Android使用View类作为界面开发的超类,所有的界面开发都与View有关。
第9题
A.Horizon为Open Stack服务提供图形界面。
B.Horizon是一个基于Django框架的Web应用。
C.用户可以对Horizon提供的仪表板进行定制。
D.Horizon提供的Web界面涵盖所有的Open Stack操作功能。
第10题
以下关于性能测试的叙述中,不正确的是()。
A.性能测试的目的是为了验证软件系统是否能够达到用户提出的性能指标B.性能测试不用于发现软件系统中存在的性能瓶颈C.性能测试类型包括负载测试,强度测试,容量测试等D.性能测试常通过工具来模拟大量用户操作,增加系统负载
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