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[判断题]

虚拟现实融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,从而大大推进了计算机技术的发展。()

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第1题

虚拟现实技术融合了数字图像处理计算机图形学.多媒体技术()等多个信息技术分支

A.三维动画技术

B.网络技术

C.通信技术

D.传感器技术

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第2题

虚拟现实技术融合了数字图像处理. 计算机图形学. 多媒体技术. ()等多个信息技术分支。

A.传感器技术

B.网络技术

C.通信技术

D.三维动画技术

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第3题

虚拟现实技术融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、()等多个信息技术分支

A.三维动画技术

B.通信技术

C.网络技术

D.分布式存储技术

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第4题

多通道投影系统是基于虚拟现实技术(VR)的硬件系统,综合了计算机图形学、图像处理与模式识别、智能技术、传感技术、语音处理与音响技术和()等多门科学。

A.通信技术

B.网络技术

C.计算机技术

D.动捕技术

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第5题

虚拟现实技术是一种结合了仿真技术、计算机图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、人工智能等多项技术的交叉技术,下面属于虚拟现实技术的有()

A、AR

B、CR

C、VR

D、MR

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第6题

下列关于数字图像技术和计算机图形学的描述中错误的是____________。

A.利用扫描仪输入计算机的机械零件图属于矢量图

B.矢量图和位图可以相互转化

C.计算机图形学主要研究使用计算机描述景物并生成其图像的原理、方法和技术

D.数字图像中,GIF文件格式采用了无损压缩

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第7题

6、计算机视觉与很多学科都有密切关系,计算机视觉研究如何从图像中解析出模型,而()研究如何从模型生成图像。

A.数字图像处理

B.模式识别

C.机器学习

D.计算机图形学

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第8题

“计算机图形学之父”伊凡●苏泽兰对计算机图形学的重要贡献在于()。

A.1963年苏泽兰设计了“画板”软件和依赖“光笔”的互动电脑制图的构想

B.1968年苏泽兰在哈佛大学开始了最早的“虚拟现实”研究

C.苏泽兰在犹它大学、哈佛大学和MIT任教期间为计算机图形学培养了大批人才

D.苏泽兰为董事长的太阳微计算机系统公司为IT产业发展做出了巨大贡献

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第9题

虚拟现实现实之父(),也是计算机图形学之父。

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第10题

虚拟现实技术是综合利用计算机图形学等多种技术,创建一个多种感知的计算机系统。
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