关于代码开发应该遵从哪种开发规范()
A.通用的国际开发规范,按照标准开发规范
B.自己随心所欲的编写,看着舒服就行
C.听从罗氏开发人员口头描述的规范,并相对修改
D.按照Gitlab相对应的开发语言的开发规范为准
A.通用的国际开发规范,按照标准开发规范
B.自己随心所欲的编写,看着舒服就行
C.听从罗氏开发人员口头描述的规范,并相对修改
D.按照Gitlab相对应的开发语言的开发规范为准
第1题
A.⽂件包含简易事情说明即可
B.推荐采⽤.NET形式书写头部注释
C.对⽅法和类使⽤///三斜线注释
D.代码⾏⽂注释采⽤//和/**/进⾏,应该尽量说明问题
第2题
A.方法名采用Pascal规范,第一个字符要大写
B.方法名应该使用动词或者动词短语
C.类中访问修饰或者功能相同的方法应该放在一起,且用公共或实现接口的方法在前
D.变量前可以使用m_或者a_以方便快速开发
第4题
以下关于软件文档的叙述中,不正确的是(56)。
A.撰写规范的文档有助于传授经验,降低风险
B.开发过程文档化的目标是易于据此重建项目
C.由代码生成文档的全自动工具软件现已成熟
D.过时的文档比没有文档更糟,会误导使用者
第5题
A.营销部
B.运检部
C.运检部、营销部共同
D.相关部门
第6题
A.项目需求文档建立
B.项目代码编写完成
C.测试计划中应该包括以下关键:测试需求、测试策略、测试范围、测试资源、风险管理等
D.测试计划由项目组评审并通过.在项目开发过程中,要适时的对测试计划进行跟踪,以及评估此计划的完整性、可行性
第7题
A.JavaEE定义了分布式环境中多层应用系统的架构,是多种Java技术的混合体
B.具有典型的3层结构:表现层、业务逻辑层和基础设施层
C.不同的应用系统对底层支持系统的要求可能不同,因此每次开发时应该针对不同的应用需求对底层系统进行二次开发,提供支持接口
D.要严格区分业务逻辑层和表现层,尤其应该注意不要在表现层中混杂业务代码
第9题
A.开发语言的技术选型尽量选用开源的技术栈
B.根据项目需要,Vendor可以自行选择技术栈并不上报
C.开发时遵从Gitlab上的推荐库开发软件,若有其他需要即时沟通
D.目前开发语言只支持java,dotnetcore,python
第10题
A.禁止将URL、文件名、系统参数、数据库连接地址、业务规则的可变参数,硬编码在工程中
B.long或者Long初始赋值时,必须是大写的L,不能小写
C.当一个类有多个构造方法,或是多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起,便于阅读
D.相同参数类型,同等业务含义,才可以使用Java的可变参数,参数的类型尽量避免使用Object
第11题
A.所有的覆写方法,必须是强制加 @Override
B.setter方法中,参数名称与类成员变量名称一致,this.成员名=参数名
C.在getter方法中,尽量不要增加逻辑判断,因为添加了逻辑判断后,会增加排查问题难度
D.避免用BeanUtil进行属性的copy
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