题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
试题(48)某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。(48)
A.管道-过滤器
B. 隐式调用
C. 主程序-子程序
D. 解释器
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A.管道-过滤器
B. 隐式调用
C. 主程序-子程序
D. 解释器
第1题
A.管道-过滤器
B.隐式调用
C.主程序-子程序
D.解释器
第2题
A.管道-过滤器
B.隐式调用
C.主程序-子程序
D.解释器
第3题
试题(18)
某大型公司欲开发一个门户系统,该系统以商业流程和企业应用为核心,将商业流程中不同的功能模块通过门户集成在一起,以提高公司的集中贸易能力、协同能力和信息管理能力。根据这种需求,采用企业 (18) 门户解决方案最为合适。
(18)
A. 信息
B. 知识
C. 应用
D. 垂直
第4题
A.信息
B.知识
C.应用
D.垂直
第5题
A.瀑布式
B.喷泉
C.增量
D.螺旋
第7题
A.用户访谈
B.联合需求计划
C.抽样
D.头脑风暴
第8题
A.标准兼容测试SCT
B.小游戏联机堆栈引擎MGOBE
C.游戏多媒体引擎GME
D.蓝鲸智云
第9题
第10题
A.云开发CloudBase-TCB
B.小游戏联机对战引擎MGOBE
C.游戏多媒体引擎GME
D.游戏服务器引擎GSE
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