关于面向对象程序设计的说法,错误的是()。
A.对象名是开发者定义的,对象的属性名和方法名是由对象所属的Class规定的;
B.面向对象的程序设计把对象的静态属性和动态属性封装在一起,作为一个整体;
C.可以依据超类创建子类,子类自动复制超类的所有属性,开发者还可以根据需求进一步为子类建立新的属性和新的方法,这一观点叫继承;
D.面向过程的程序设计是在面向对象程序设计的基础上发展起来的,它注重模块化、过程性,是程序设计发展的未来方向。
A.对象名是开发者定义的,对象的属性名和方法名是由对象所属的Class规定的;
B.面向对象的程序设计把对象的静态属性和动态属性封装在一起,作为一个整体;
C.可以依据超类创建子类,子类自动复制超类的所有属性,开发者还可以根据需求进一步为子类建立新的属性和新的方法,这一观点叫继承;
D.面向过程的程序设计是在面向对象程序设计的基础上发展起来的,它注重模块化、过程性,是程序设计发展的未来方向。
第1题
A.面向对象程序设计更为复杂,所以采用面向对象设计的软件开发效率更低。
B.面向对象程序设计可以提高软件的复用性
C.面向对象程序设计可以提高软件的可理解性
D.面向对象程序设计可以提高软件的开发效率
第2题
A.面向对象程序设计更为复杂,所以采用面向对象设计的软件开发效率更低。
B.面向对象程序设计可以提高软件的复用性
C.面向对象程序设计可以提高软件的可理解性
D.面向对象程序设计可以提高软件的开发效率
第3题
A.用于程序设计方法的高级语言又可以分为面向过程语言和面向对象语言
B.程序设计方法可分为面向过程程序设计和面向对象程序设计
C.高级语言是接近于算术语言和自然语言的程序设计语言
D.面向过程的程序设计是操作与数据相分离的结构
第4题
A.面向过程程序设计重点是分析出解决问题的步骤
B.面向对象程序设计重点是把构成问题事务分解成各个对象
C.面向对象主要是通过函数调用一步一步实现
D.面向对象主要是建立对象,描述某个事物在整个解决问题的步骤中的行为
第5题
A.面向对象的程序设计方法强调以过程为中心和模块化设计
B.程序由对象组成,通过对象以及对象之间的消息传递来实现系统功能
C.面向对象程序采用事件驱动的运行机制
D.面向对象的程序,要实现某一具体功能仍需要使用结构化程序设计的方法设计算法
第6题
A.结构化程序设计的基本思想之一是“单入口和单出口”的控制结构
B.顺序结构就是个语句按出现的先后次序顺序执行。
C.编写程序时,要遵循顺序结构的自上而下依次执行的规则。
D.VB.NET是完全面向对象的程序设计语言,因此在事件过程代码编写中只能使用面向对象思想而不能使用结构化思想。
第8题
A.它以Basic语言为基础,具有可视化编程环境、面向对象、事件驱动等特点
B.在visual Basic中,应用面向对象的程序设计方法,把数据和操作封装为一个对象
C.利用OLE技术可以方便地开发集成声音、图像、动画、文字处理等对象于一体的应用程序
D.仅可以访问小型数据库
第9题
面向对象程序设计是一种程序设计的方法论,下面关于面向对象设计的说法中,不正确的是()。
A、面向对象程序设计通常采用自顶向下设计方法进行设计
B、面向对象程序设计方法具有继承性、封装性、多态性等几大特点
C、支持面向对象特性的语言称为面向对象的编程语言,目前较为流行的有C++,JAVA等
D、在面向对象的程序设计中,抽象包括数据抽象和行为(操作与方法)抽象
第10题
A.在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本
B.螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以演示替代说明方式
C.采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向
D.面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行人为的分割,以更接近电脑的处理方式建立问题领域模型
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