题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
对于所有纹理上的每一个纹理像素,Direct3D需要有一个统一的地址范围,是在()之间。
A.0.0~1.0
B.0.0~2.0
C.1.0~2.0
D.0.0~3.0
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A.0.0~1.0
B.0.0~2.0
C.1.0~2.0
D.0.0~3.0
第9题
如图所示,左上图中黑色的投影在使用以下何种滤镜后,能够得到右下图所示的结果?()
A滤镜>纹理>颗粒(水平)
B滤镜>像素化>色彩半调
C滤镜>素描>半调图案
D滤镜>像素化>点状化
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