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[单选题]

对于所有纹理上的每一个纹理像素,Direct3D需要有一个统一的地址范围,是在()之间。

A.0.0~1.0

B.0.0~2.0

C.1.0~2.0

D.0.0~3.0

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第1题

对于所有纹理上的每一个纹理像素,Direct3D需要有一个统一的地址范围,不是在()之间。

A.0.0~1.0

B.0.0~2.0

C.1.0~2.0

D.0.0~3.0

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第2题

对于所有纹理上的每一个纹理像素,Direct3D需要有一个统一的地址范围,是在0.0~1.0之间。()

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第3题

对于所有纹理上的每一个纹理像素,Direct3D需要有一个统一的地址范围,是在0.0~3.0之间。()

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第4题

对于所有纹理上的每一个纹理像素,Direct3D需要有一个统一的地址范围,是在1.0~2.0之间。()

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第5题

对于所有纹理上的每一个纹理像素,Direct3D需要有一个统一的地址范围,是在()之间。

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第6题

对于所有纹理上的每一个纹理像素,Direct3D需要有一个统一的地址范围,是在0.0~2.0之间。()

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第7题

以下是描述glBindTexture函数功能的是()。

A.选择已经加载的纹理进行贴纹理操作

B.将生成的纹理的名称绑定到指定的纹理上

C.创建纹理并加载

D.以上都对

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第8题

以下是描述glBindTexture函数功能的是()

A.将生成的纹理的名称绑定到指定的纹理上

B.创建纹理并加载

C.选择已经加载的纹理进行贴纹理操作

D.以上都对

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第9题

如图所示,左上图中黑色的投影在使用以下何种滤镜后,能够得到右下图所示的结果?()A滤镜>纹

如图所示,左上图中黑色的投影在使用以下何种滤镜后,能够得到右下图所示的结果?()

如图所示,左上图中黑色的投影在使用以下何种滤镜后,能够得到右下图所示的结果?()A滤镜>纹如图所示,

A滤镜>纹理>颗粒(水平)

B滤镜>像素化>色彩半调

C滤镜>素描>半调图案

D滤镜>像素化>点状化

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第10题

在ROI内,统计学上的散点图代表的含义是()

A.所有像素的标准差

B.所有像素的分布

C.所有像素的均值

D.所有像素的纹理特征

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