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[判断题]

渲染后物体模型通常是由三角形图元组成的,我们称它为一个Mesh结构 ()

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第1题

渲染后的物体看起来像是由许许多多的三角形、四边形或五边形组成的,就像网一样,我们称为网状结构()
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第2题

顶点着色器与像素着色器成对出现,每一组着色器组成一个渲染通道(Pass)。在一个渲染通道内,GP

顶点着色器与像素着色器成对出现,每一组着色器组成一个渲染通道(Pass)。在一个渲染通道内,GPU完成一次图元绘制,有些效果需要对同一个物体进行多次绘制才能完成,这就需要用多个通道来完成,而这些通道共同构成了一个手法(Technique)。()

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第3题

有电脑的同学: 完成视频中5个模型的制作。要求:(1)线条精致;(2)配色美观;(3)提交渲染出来的jpg格式图片。 利用线性建模的方法自己创作1个综合作品。要求:场景中由多个物体组成,颜色搭配合理,制作美观、精细,提交渲染出来的jpg格式图片。 没有电脑的同学: 1. 记录视频中5个模型的制作步骤,并拍照提交到作业里。 2. 利用画笔绘制1个综合场景作品,并拍照提交到作业里。
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第4题

材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下面哪项()。

A.图形

B.渲染外观

C.物理

D.帖花参

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第5题

3、材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项

A.图形

B.渲染外观

C.物理

D.帖花

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第6题

材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()

A.帖花

B.图形

C.渲染外观

D.物理

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第7题

材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()。

A、图形

B、渲染外观

C、物理

D、帖花

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第8题

要缩短渲染图像所需的时间,下列方法中哪些是正确的?

A.隐藏不必要的模型图元

B.减少材质反射表面的反射次数

C.将视图的详细程度修改为精细

D.减小要渲染的视图区域

E.选择多个构件

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第9题

模型是由各个构件拼接而成,下列选项中,()是组成项目的构件,同时也是参数信息的载体。

A.基本图元

B.体量

C.族

D.样板文件

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