题目内容
(请给出正确答案)
[判断题]
渲染后物体模型通常是由三角形图元组成的,我们称它为一个Mesh结构 ()
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第2题
顶点着色器与像素着色器成对出现,每一组着色器组成一个渲染通道(Pass)。在一个渲染通道内,GPU完成一次图元绘制,有些效果需要对同一个物体进行多次绘制才能完成,这就需要用多个通道来完成,而这些通道共同构成了一个手法(Technique)。()
第3题
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