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一个Flash动画中只有一个场景。()

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第1题

一个Flash动画中可以有多个场景。()
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第2题

由于每个flash动画中只有一个舞台,所以ActionScript3.0不允许用户创建Stage类的对象,但可以使用其他特定类对象的函数间接访问该类中的属性。()
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第3题

在Flash动画中,"遮罩"的用途()

A.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见

B. 用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果

C. 用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见

D. 便于进行打印

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第4题

在Flash动画中,过渡帧是指前一个关键帧在时间上和空间上的连续
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第5题

在用Flash制作的一个动画中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行分散到图层,那么:()。

A.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1将消失

B.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层

C.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层维持不变

D.这个电影中将增加两个新层:layer2和layer3

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第6题

在Flash动画中,过渡帧是指前一个关键帧在时间上和空间上的连续。
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第7题

在Flash动画中,只能对两个场景进行切换。()
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第8题

在一个Flash动画中,最多可以创建()个图层?

A.50

B.100

C.200

D.以上都不对

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第9题

Flash动画中时间轴最基本的组成单位是()

A.图层

B.帧

C.场景

D.元件

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第10题

将Flash影片导出为图像时,在“保存类型”下拉列表框中选择_____Flash会把动画中的每一帧依次导出为一个JPG图像。

A.GIF动画

B.QuickTime

C.Flash影片

D.JPEG序列文件

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