● (43)设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于
(43)
A. Adapter(适配器)
B. Iterator(迭代器)
C. Prototype(原型)
D. Observer(观察者)
(43)
A. Adapter(适配器)
B. Iterator(迭代器)
C. Prototype(原型)
D. Observer(观察者)
第1题
A.Adapter(适配器)
B.Iterator(迭代器)
C.Prototype(原型)
D.Observer(观察者)
第2题
● 下图描述了一种设计模式,该设计模式不可以 (43 ) 。
(43 )A. 动态决定由一组对象中某个对象处理该请求
B. 动态指定处理一个请求的对象集合, 并高效率地处理一个请求
C. 使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系
D. 将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
第3题
A.动态决定由一组对象中某个对象处理该请求
B.动态指定处理一个请求的对象集合,并高效率地处理一个请求
C.使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系
D.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
第4题
A.Adapter(适配器)
B.Iterator(迭代器)
C.Prototype(原型)
D.Observer(观察者)
第5题
A.Adapter(适配器)
B.Iterator(迭代器)
C.Prototype(原型)
D.Observer(观察者)
第7题
A.状态(State)
B.观察者(Observer)
C.组合(Composite)
D.访问者(Visitor)
第8题
A.若对象A可以给对象B发送消息,那么对象A、B相互可见
B.对象间不能共享类定义的变量,但可通过类名访问静态变量(类变量)
C.封装反映了类间的一种层次关系,而组合反映了一种整体与部分的关系
D.单身模式能够保证一个类仅有一个实例
第9题
图1-8描述了一种设计模式,该设计模式不可以______。
A.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
B.动态决定由一组对象中某个对象处理该请求
C.使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系
D.动态指定处理一个请求的对象集合,并高效率地处理一个请求
第10题
以下叙述中正确的是______。
A.若对象A可以给对象B发送消息,那么对象A、B相互可见
B.对象间不能共享类定义的变量,但可通过类名访问静态变量(类变量)
C.封装反映了类问的一种层次关系,而组合反映了一种整体与部分的关系
D.单身模式能够保证一个类仅有一个实例
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