人们把客观世界中的实体抽象为问题域中的对象(object),比如一家由多名雇员组成的公司,这个公
人们把客观世界中的实体抽象为问题域中的对象(object),比如一家由多名雇员组成的公司,这个公司就是唯一的对象,因此对象是固定的。()
人们把客观世界中的实体抽象为问题域中的对象(object),比如一家由多名雇员组成的公司,这个公司就是唯一的对象,因此对象是固定的。()
第2题
A.结构化分析与设计法是结构化、模块化、自顶向下进行分析与设计
B.面向对象分析与设计法是把客观世界中的实体抽象为对象
C.原型法是快速给出一个模型然后与用户协商修改
D.面向对象分析与设计法要优于结构化分析与设计法
第4题
A.首先把现实世界的事物抽象为概念世界
B.首先把现实世界的事物抽象为信息模型
C.第二步是将概念世界转换为逻辑设计
D.在逻辑设计的基础上转换为数据库系统所支持的数据模型
E.逻辑设计就是E-R图设计
第5题
A.把某些具有共同属性和行为的对象抽象为一种类型被称为类
B.客观世界中任何一个具体的物体都可以看成一个对象
C.类是抽象的,对象是具体的,两者都占有内存空间
D.类是对象的模板,对象是类的实例
第6题
A.数据模型
B.物理模型
C.逻辑模型
D.概念模型
第7题
A.数据模型
B.关系模型
C.逻辑模型
D.概念模型
第8题
A.程序中的对象就是现实生活中的对象
B.在现实生活中,对象是指客观世界的实体
C.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
D.在程序中,对象是通过一种抽象的数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)
第10题
A.在现实生活中,客观世界的一个实体就是一个对象
B.程序中的对象就是现实生活中的对象,现实中的对象有多少属性,程序中的对象就要有多少属性
C.类是对对象特征的抽象
D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
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