下列关于Fur的描述正确的有
A.Fur可以在NURBS、Polygons和Subdives模型上生成
B.可以控制Fur的密度、长度、宽度等参数
C.Fur的创建跟模型的法线有关
D.Fur的创建跟模型的UV无关
A.Fur可以在NURBS、Polygons和Subdives模型上生成
B.可以控制Fur的密度、长度、宽度等参数
C.Fur的创建跟模型的法线有关
D.Fur的创建跟模型的UV无关
第1题
A.Fur可以使用Hair系统的动力引导线做动画
B.Fur用默认灯光可渲染出阴影
C.Fur不可以使用贴图改变颜色
D.Fur不能创建在NURBS物体上
第2题
A.只可以在多边形模型上创建逼真的、自阴影毛发和短发
B.按住N键并拖动鼠标以修改“绘制值”(Paint ValuE.)
C.按住/释放C以启用和禁用“颜色反馈”(Color Feedback)
D.按住/释放R以启用和禁用“反射”(Reflection)
E.默认情况下,渲染器会将渲染毛发与渲染模型组合,但毛发不能均匀的分布在每个曲面上
第6题
下列程序的输出结果为2,请将程序补充完整。
include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
______void fun(){cout<<1;}
};
class Derived:public Base
{
public:
void fun(){cout<<2;}
};
int main()
{
Base*p=new Derived;
p->fur();
delete p;
return 0;
}
第7题
第8题
A.put over
B.put away
C.put off
D.put down
第10题
A.eager
B.dependent
C.focused
D.intent
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