题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

下列物体间不能创建弹簧的有

A.柔体的CV点或顶点

B.多边形物体的顶点

C.曲线和表面的CV点

D.晶格

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第1题

关于弹簧创建描述错误的是()

A.为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体的粒子

B.为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子

C.如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧

D.可以在物体的指定组元间创建弹簧

E.可以创建已发射粒子的弹簧

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第2题

关于弹簧创建描述错误的是()

A. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体的粒子

B. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子

C. 如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧

D. 可以在物体的指定组元间创建弹簧

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第3题

柔体创建的弹簧有哪些类型

A.MinMax

B.All

C.MaxMin

D.Wireframe

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第4题

如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()

A.场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关

B.此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果

C.播放时间滑块,模型就会自动产生变形

D.Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

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第5题

下列哪些物体可以创建柔体()

A.多边形表面

B.晶格

C.IK骨骼

D.NURBS曲线和表面

E.线IK的控制曲线和线变形器

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第6题

如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模
型的柔体效果有关。()

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第7题

下列物体间的作用力:①手握瓶子的压力;②绳子对溜溜球的拉力;③磁铁对铁钉的吸引力;④压缩的弹簧对手的推力;⑤地面对课桌的支持力。其中属于弹力的有()

A.①②③⑤

B.①②③④

C.①②④⑤

D.①②③④⑤

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第8题

在实体工具栏上不能直接创建的物体是()

A.长方体

B.圆环体

C.楔形体

D.圆台

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第9题

下列对粒子跟随goal说法正确的是()

A.一组粒子只可以与一个物体制作跟随

B.跟随物体必须是有体积的

C.创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体

D.创建粒子跟随没有选择先后的要求

E.创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

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第10题

下列说法正确的是()。A.柔体约束的反力方向为通过接触点,沿柔体中心线且指向物体。B.光滑接触面约

下列说法正确的是()。

A.柔体约束的反力方向为通过接触点,沿柔体中心线且指向物体。

B.光滑接触面约束反力的方向通过接触点,沿接触面且沿背离物体的方向

C.圆柱铰链的约束反力是垂直于轴线并通过销钉中心,方向未定

D.链杆约束的反力是沿链杆的中心线,垂直于接触面。

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