题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

对于Maya中PaintEffects特效笔刷的描述正确的是

A.PaintEffects特效笔刷分为二维和三维两种

B.PaintEffects特效笔刷可以作为传统的绘画程序来绘画图像或者为场景中的几何体绘画无缝贴图

C.PaintEffects的笔触不仅可以转化为多边形模型,也能转化为NURBS模型和曲线

D.在PaintEffects中,只能使用菜单命令CanvasUndo撤销一步操作,不支持多次撤销

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第1题

下列关于卡通材质(Toon)说法不正确的是()

A.如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用Maya自身的Software渲染器

B.Toon材质不能计算物体的反射

C.Toon材质中的边界线可以渲染成PaintEffects效果

D.Toon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改

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第2题

MAYA的PaintEffects(画笔特效)工具能实现下列哪个效果?()

A.绘制动态火焰

B. 绘制动态草丛

C. 绘制动态表情

D. 绘制动态树

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第3题

MAYA的PaintEffects(画笔特效)工具能实现下列哪个效果?()

A.在多边形几何体上绘制树丛

B. 绘制后改换树丛的表面颜色

C. 绘制树丛后将其直接改换为草丛

D. 绘制树丛后将其改换为多边形

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第4题

对于Maya Muscle中,关于Capsule(胶囊)说法不正确的是()

A.Capsule(胶囊)是一种自身带有长度与半径的刚性物体

B.Capsule(胶囊)对皮肤的权重影响可以大致分为黏性权重与滑动权重两种

C.在肌肉系统中,Joint(关节)与Bone(骨头)、Muscle(肌肉)均可以对模型产生蒙皮的效果

D.黏性权重可以产生骨骼在皮肤内滑动的效果,如膝盖骨

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第5题

PaintEffects笔刷创建的物体,通过修改笔刷节点下的FlowAnimation参数可以实现__生长动画______
效果。()

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第6题

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第7题

Hair不可以直接在Maya的MentalRay中进行渲染。()

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第8题

在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()

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第9题

在MAYA中,按住Alt+鼠标左键可以实现对视窗的旋转
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第10题

Maya中的纹理贴图包括2D纹理与3D纹理
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