下列关于Flash的说法不正确的是:
A.Flash是由Macromedia公司出品的软件。
B.Flash是一个矢量图形编辑和动画创作软件。
C.Flash制作出来的影片可能会比较小,因为它使用了矢量图形技术。
D.Flash制作出来的影片可能会比较大,因为它使用了矢量图形技术
A.Flash是由Macromedia公司出品的软件。
B.Flash是一个矢量图形编辑和动画创作软件。
C.Flash制作出来的影片可能会比较小,因为它使用了矢量图形技术。
D.Flash制作出来的影片可能会比较大,因为它使用了矢量图形技术
第1题
A.Flash动画可以加背景音乐
B.用图片制作Flash动画时,若图片的色彩很丰富,则制作的Flash动画色彩损失较小
C.在PowerPoint中,可以象插入普通图片那样插入Flash动画
D.Flash动画文件名的后缀是swf
第2题
A.Flash动画可以加背景音乐
B.用图片制作Flash动画时,若图片的色彩很丰富,则制作的Flash动画色彩损失较小
C.在PowerPoint中,可以象插入普通图片那样插入Flash动画
D.Flash动画文件名的后缀是swf
第3题
A.Flash动画可以加背景音乐
B.用图片制作Flash动画时,若图片的色彩很丰富,则制作的Flash动画色彩损失较小
C.在PowerPoint中,可以象插入普通图片那样插入Flash动画
D.Flash动画文件名的后缀是swf
第4题
A.Flash动画可以加背景音乐
B.用图片制作Flash动画时,若图片的色彩很丰富,则制作的Flash动画色彩损失较小
C.在PowerPoint中,可以象插入普通图片那样插入Flash动画
D.Flash动画文件名的后缀是swf
第5题
A.图层可以上下移动
B.图层可以被锁定
C.图层不可以隐藏
D.图层可以重命名
第6题
在Adobe Flash CS4中,关于舞台和工作区下列说法不正确的是()。
A.舞台的尺寸就是 Flash 动画的画面尺寸,其尺寸和背景色可由用户自定义
B."观众"既可以看到放在舞台上的内容,也可以看到放在工作区上的内容
C.工作区相当于剧院的后台,可放置动画内容,但"观众"看不到放在此区域上的内容
D.舞台是放置动画内容的区域,动画内容包括矢量图形、文本、按钮、导人的图像或视频剪辑等。
第7题
A.Photoshop和Flash是常见的矢量绘图软件
B.矢量图容量较小,并且在放大、缩小、旋转时不会失真;而点阵图则刚好相反
C.矢量图以数学的向量方式来记录图象内容
D.点阵图由许许多多被称为像素的点组成
第8题
A.舞台是编辑动画的地方
B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
D.工作区是指舞台周围的区域
第9题
A.PhotoShop和Flash是常见的矢量绘图软件
B.矢量图容量较小,并且在放大、缩小、旋转时不会失真;而点阵图则刚好相反
C.矢量图以数学的向量方式来记录图象内容
D.点阵图由许许多多被称为像素的点组成
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