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[单选题]

()技术大大地促进了多媒体技术在网络上的应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生的矛盾。

A.人工智能

B.虚拟现实

C.流媒体

D.计算机动画

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第1题

()技术大大地促进了多媒体技术在网络上的应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输里大而与现实网络传输环境发生的矛盾

A.人工智能

B.虚拟现实

C.流媒体

D.计算机动画

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第2题

()技术大大促进了多媒体技术在网络上的应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生的矛盾

A.计算机动画

B.流媒体

C.虚拟现实

D.人工智能

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第3题

以下()说法是正确的。

A.多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合

B.多媒体技术可用来制作VCD及影视音像

C.多媒体极大地改善了人机界面

D.多媒体技术是虚拟现实技术的基础

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第4题

下列关于计算机应用领域的说法,错误的是()

A.OA的实质是计算机辅助人类进行办公,所以属于CAD应用领域

B.CAD是计算机应用的一个重要分支,它诞生于二十世纪60年代

C.多媒体技术与人工智能的集合促进了虚拟现实和虚拟制造技术的诞生

D.电子商务的实质是在计算机网络上进行的商务活动

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第5题

多媒体技术促进了网络、通信、娱乐和计算机技术的融合,并且呈现出以下六个发展方向()。

A.高分辨率;高速度化;简单化;高维化;智能化

B.高分辨率;高速度化;数字化;高维化;智能化

C.高分辨率;高速度化;简单化;高维化;多样化

D.高分辨率;高速度化;简单化;高维化;远程化

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第6题

信息技术广泛地应用到经济与社会生活的各个领域,下列说法正确的是()

A.信息技术势必将取代其他一切技术

B.信息技术的广泛应用极大地促进了社会发展,且没有带来任何负面影响

C.信息技术给人们造成的影响有弊有利,我们应该辩证地看待

D.青少年容易沉迷网络荒废学习,所以青少年应该避免使用信息技术

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第7题

多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。()

多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。()

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第8题

多媒体技术多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合()
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第9题

短跑技术由“踏步式”向()技术发展,极大地促进了短跑成绩的提高。

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第10题

关于多媒体技术,下列叙述不正确的是()
关于多媒体技术,下列叙述不正确的是()

A.多媒体技术促进了通信和计算机的融合。

B.多媒体技术中的“多媒体”是指声音、文字、图形、图像和视频等。

C.多媒体技术的核心是人工智能。

D.多媒体技术具有交互性、集成性、数字化等特征。

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