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[单选题]

虚拟现实在旅游业的应用现状不包括:()

A.虚拟景区建设与文明古迹再现

B.旅游市场营销

C.文化遗产保护性开发

D.旅游市场监管

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第1题

根据本单元所介绍的内容和资料收集,分析虚拟现实在体育领域中的应用现状与未来发展。 说明:收集并整理与该技术相关的资料,并对虚拟现实在体育领域的应用现状做总结与归纳。作业不小于800字,注意字体统一(中文宋体,英文Times New Roman),大标题用四号字体,加粗;小标题用小四字体,加粗;正文使用普通四号字体。每段开头缩进两字符。
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第2题

BIM应用需要的关键技术不包括()。

A.物联网技术

B.虚拟现实技术

C.3S技术

D.智能语音交换

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第3题

近年来 VR、AR、5G 等数字技术在文旅产业被广泛使用,诞生了诸如虚拟现实景区、虚拟现实娱乐、数字博物馆等全新的文旅业态。随着数字技术进一步深入渗透,数字化将推动形成数字文旅新生态和数字化新型供应链,从而变革文旅产业发展的基础设施,改变文旅产业发展的商业模式,提高文旅产业有效供给水平,拓展文旅产业发展新空间。这段文字主要说明的是()

A.要改变文旅产业现状,推动新的商业模式,开拓更大空间,就必须要发展数字技术

B.数字技术是文旅产业的基础设施,需要加大建设力度

C.数字技术已经改变并将继续推动文旅产业的商业模式和业态的发展

D.在文旅产业中,有很多场景可以应用数字技术

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第4题

BIM技术在方案策划阶段的应用内容不包括()。

A.现状建模

B.碰撞检查

C.总体规划

D.成本核算

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第5题

根据人工智能在医疗领域的应用现状、问题及建议(上),跨领域研发基础不包括信息集和环境。()
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第6题

根据人工智能在医疗领域的应用现状、问题及建议(下),人工智能应用不包括()。

A.语音识别

B.文本识别

C.图像识别

D.人脸识别

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第7题

举例说明虚拟现实层在制造系统中的应用。
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第8题

我国商业银行科技与金融融合的应用现状不包括()。

A.虚拟银行

B.直销银行

C.移动银行

D.网上银行

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第9题

结合案例列举虚拟现实技术在展示设计中的应用。
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第10题

举例说明虚拟现实技术在教育领域中的具体应用。

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