在Streaming中,消息可靠性级别中精确一次是通过ACK机制来实现的。()
![](https://lstatic.shangxueba.com/sxbcn/h5/images/tips_org.png)
第2题
A.启用了Acker之后,Streaming会识别发送失败的Tuple并自动重发,无需人为干预
B.Acker会标识处理超时或者处理失败的消息为fail
C.从spout开始,形成的Tuple树中任何一个环节失败都会标记整棵树失败
D.应用需要在spout的fail()接口方法中实现消息重发逻辑
第3题
常用流传输协议有RTSP(Real Time Streaming Protocol——实时流传输协议)、RTMP(Real Time Messaging Protocol——实时消息传输协议)、HLS(HTTP Live Streaming——基于HTTP的流媒体网络传输协议)等,直播中使用广泛的“推流协议”一般是()。
A.RTSP
B.RTMP
C.HLS
第4题
A.会话类(conversational class)
B.流媒体类(streaming class)
C.交互类(interactive class)
D.背景类(background class)
第8题
统基础上,对原有消息类广播功能进行增强,提供点到点Streaming类或Background类多媒体数据的广播和多播服务。()
此题为判断题(对,错)。
第9题
在非安全的通信环境中,为了保证消息来源的可靠性,通常采用的安全防护技术是()
A.信息隐藏技术
B.数据加密技术
C.消息认证技术
D.数字水印技术
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