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[单选题]

()是指灯光在物体的正前方,这时物体上的亮面占据了大部分的面积,灰面较少,暗面更少,分布在两侧。只能看见小部分的投影,层次感不强,难以表现,不适合初学者学习

A.顶光

B.侧光

C.逆光

D.顺光

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第1题

()是指灯光在物体的左上方或者右上方,这时物体的亮面、灰面、暗面分布比较均匀,投影自然,层次分明,最适合初学者学习

A.顶光

B.侧光

C.逆光

D.顺光

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第2题

()是指灯光在物体的正后方,与顺光相反,暗部占据了大部分面积,亮部与灰面较少,物体显得很深暗,层次单调,不利于初学者学习。

A.顶光

B.侧光

C.逆光

D.顺光

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第3题

3dsMax中所有灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。()
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第4题

高光在物体上体现也是有形状的。()
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第5题

高光在物体上体现也是有形状的。()
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第6题

()是指人的头部和眼球固定不动的情况下,眼睛观看正前方物体时所能看得见的空间范围
()是指人的头部和眼球固定不动的情况下,眼睛观看正前方物体时所能看得见的空间范围

A.视距

B.视野

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第7题

符合物体色彩形成的选项是()。

A.周围环境色彩在物体上的色彩在视觉中形成的感知觉

B.带有色彩的光线照射的结果

C.物体反射光在视觉中形成的感知觉

D.光源色在视觉中反映

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第8题

正前方的物体从远处移向眼前时,为使其在视网膜上成像,两眼视轴均向鼻侧靠近,这称为()。
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第9题

正前方的物体从远处移向眼前时,为使其在视网膜上成像,两眼视轴均向鼻侧靠近,这称为分散。()
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第10题

正前方的物体从远处移向眼前时,为使其在视网膜上成像,两眼视轴均向鼻侧靠近,这称为调节反射。()
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