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[单选题]

工程代码300用于

A.显示飞行中故障测试中故障的详细信息

B.显示系统件号

C.显示部件故障代码

D.清除故障信息

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第1题

当DFCS BITE飞行中故障显示有记录,利用工程代码300进一步检查发现线路不好时,如何查看详细信息

A.打入100按压6R键

B.打入27E按压6R键做更详细的检查

C.打入300按压6R键

D.打入900按压6R键

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第2题

工程代码900用于

A.删除飞行中的故障

B.删除DFCS飞行中的故障

C.与6R键配合删除DFCS飞行中故障

D.跳过当前的测试步骤

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第3题

为了在MCDP上显示故障诊断码,应:

A、在飞行故障方式下按GND TEST键

B、在飞行故障方式下按FLT FAULTS键

C、在飞行故障方式下当相应的故障LRU件显示时按YES键

D、在飞行故障方式下按工程码300

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第4题

工程代码200用于

A.检查系统中数字信号的格式

B.检查DFCS存储器中的离散输入字符

C.检查FMC存储器中的信息

D.显示超出10个航段的信息

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第5题

VB中,在工具菜单下的“选项”中的编辑器选项卡可用于设置代码窗口和工程窗口的一些特殊功能,下列不属于这些特殊功能的是()

A.自动语法检测

B.要求变量声明

C.显示网格

D.自动列出成员

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第6题

从当前故障和飞行中故障能否获得维护信息代码()。
从当前故障和飞行中故障能否获得维护信息代码()。

A.能

B.不能

C.有时能,有时不能

D.当前故障中能,飞行故障中不能

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第7题

下列对指令“SK:选择项/城市对/日期/时间/航空公司代码/舱位”中“选择项”的描述中,正确的是()

A.P-显示结果按起闷时间先后序排列

B.A-显示结系统随机排列

C.L-显示结果按飞行时间长短顺序排列

D.E-显示要按到达时间先后顺序排列

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第8题

工程资源管理器窗口标题栏下的____按钮用于切换到“窗体编辑窗口”,显示和编辑正在设计的窗体。

A.“查看代码”按钮

B.“查看对象”按钮

C.“切换文件夹”按钮

D.“查看文件夹”按钮

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第9题

阅读下列说明和C++代码,应填入(n)处。【说明】 某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏,该游戏主

阅读下列说明和C++代码,应填入(n)处。

【说明】

某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏,该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征、飞行特征和外观特征。游戏需要模拟的鸭子种类及其特征如表10-6所示:

为支持将来能够模拟更多种类鸭子的特征,采用策略设计模式(Strategy)设计的类图如图10-11所示:

其中,Duck为抽象类,描述了抽象的鸭子,而类RubberDuck、MallardDuck、 CottonDuck和RedHeadDuck分别描述具体的鸭子种类,方法fly()、quack()和display()分别表示不同种类的鸭子都具有飞行特征、发声特征和外观特征;类FlyBehavior与 QuackBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行行为与发声行为:类FlyNoWay与 FlyWithWings分别描述不能飞行的行为和用翅膀飞行的行为;类Quack、Squeak与 QuackNoWay分别描述发出“嘎嘎”声的行为、发出橡皮与空气摩擦声的行为与不发声的行为。请填补以下代码中的空缺。

【C++代码】

include<iostream>

using namespace (1); class FlyBehavior{

public: (2) fly()=0;

};

class QuackBehavior{

public:(3) quack() = 0;

};

class FlyWithWings:public FlyBehavior{

public:void fly(){ cout<< “使用翅膀飞行 ! ” <<endl; }

};

class FlyNoWay:public FlyBehavior{

public:void fly(){ cout<< “不能飞行!”<<endl;}

};

class Quack:public QuackBehavior{

public:void quack(){ cout<<“发出\‘嘎嘎\’声 !”<<endl; }

};

class Squeak:public QuackBehavior{

public:void quack(){cout<<“发出空气与橡皮摩擦声!”<<endl; }

};

class QuackNoWay:public QuackBehavior{

public:void quack (){ cout<<“不能发声 !”<<endl; }

};

class Duck{

protected:

FlyBehavior*(4);

QuackBehavior*(5);

public:

void fly(){(6); }

void quack(){(7););

virtual void display()=0;

};

class RubberDuck:public Duck{

public:

RubberDuck(){

flyBehavior=new (8);

quackBehavior=new (9);

}

~RubberDuck(){

if(!flyBehavior)delete flyBehavior;

if(!quackBehavior) delete quackBehavior;

}

void display(){/*此处省略显示橡皮鸭的代码*/ }

};

//其他代码省略

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