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Lattice可以将所有网格对象的线段转换成(),并在结合处放置()

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第1题

使用下列________命令,可以将线段、圆弧等非闭合对象转化为三维实体。A.ExtrudeB.PolysolidC.Revol

使用下列________命令,可以将线段、圆弧等非闭合对象转化为三维实体。

A.Extrude

B.Polysolid

C.Revolve

D.Extend

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第2题

透明度拼合器预览可以实现PDF 文档的编辑功能有()

A.线状图和文本分辨率

B.渐变和网格分辨率

C.将所有文本转换为轮廓

D.字体嵌入

E.修剪复杂区域

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第3题

晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()

A.joint(晶格节点)

B.join(晶格节点)

C.joint(网格节点)

D.join(对象节点)

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第4题

CORLDARW关于网格、标尺、辅助线说法正确的是()。

A.都是用来帮助准确的绘图

B.网格可以转投为对象

C.标尺有捕捉的作用

D.辅助线在打印的时候是可显示的

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第5题

下列布局中,在Android将xml转化为代码时,因为少嵌套而减少了节点对象解析次数,从而提高效率的是()。

A.相对布局

B.网格布局

C.帧布局

D.绝对布局

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第6题

螺旋线工具的用途是()

A.用于绘制各个凹入或凸起曲线段

B.用于绘制顺时针和逆时针螺旋线

C.用于绘制直线和曲线来创建对象

D.用于绘制圆形图像网格

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第7题

下面哪种方法可以将可编辑网格对象转换成NURBS()。

A.直接能转

B.通过可编辑多边形

C.通过可编辑面片

D.无法转换

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第8题

Photoshop可以将绘制的直线路径转化为参考线,但不可以转化为网格。()
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第9题

下列描述关于参考线和网格正确的是:()

A.Photoshop可以将绘制的直线路径转化为参考线,但不可以转化为网格

B.Photoshop中可将参考线转化为网格

C.Photoshop中可将网格转化为参考线

D.参考线的位置可以任意移动,但网格不可以

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第10题

在AutoCAD中,可以使用____命令()将多条线段或圆弧合并为一个多段线对象
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