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[主观题]

任务要求:利用逐帧绘制的方法,绘制一组鱼儿游动的动画,要求动作流畅,掌握动画运动规律。 任务分析:逐帧动画的运用在动画中非常常见,流畅地绘制逐帧动画才能使动画升一个档次

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第1题

通常Flash只能显示一帧的画面,而利用________ ,可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以
辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

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第2题

通常Flash只能显示一帧的画面,而利用____,可以同时显示多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

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第3题

通常FLASH只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作

A.透明纸外观

B.网格纸外观

C.绘图纸外观

D.关键帧外观

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第4题

以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:()

A.逐帧动画

B.导入和修改已有动画

C.使用动画元件创建动画

D.补间动画

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第5题

创建逐帧动画的几种方法以下说法正确的是()

A.用jpg等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画

B.绘制矢量逐帧动画,即用画笔画入一系列的图画

C.用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效

D.可以导入gif序列图像、swf动画文件

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第6题

提高画面绘制能力的有效方法:提高画面分镜的水平,需要多对手,多练。可以从单一的练线条开始,如果觉得不够的话,可以下载一部的动画片,然后用播放器逐帧播放,然后每一帧去临摹,坚持下去,就会有显著的提高。()
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第7题

下列说法中正确的是()

A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画。逐帧动画最大的特点就是动画的每帧都是关键帧。

B.补间动画只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑,然后由Flash自动生成其间的过渡帧。

C.引导层动画是利用引导层中的引导线建立动画路径,使被引导层里的物体能沿着路径运动。

D.关键帧是包含有具体内容(图片、文字、按钮、声音等)的帧,是需要制作者亲自绘制的帧(而非软件自动生成的过渡帧)。

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第8题

在时间轴上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画。()
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第9题

逐帧动画是由时间轴上连续的关键帧组成的,在每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而形成动画()

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第10题

()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面

A.摹片

B.抽帧

C.逐格绘制

D.实拍

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