● 以下叙述中,错误的是 (49) 。 (49)A. 软件由计算机程序、数据及文档组成 B. 软件工程包括三个要
● 以下叙述中,错误的是 (49) 。
(49)
A. 软件由计算机程序、数据及文档组成
B. 软件工程包括三个要素:方法、工具和过程
C. 常用的软件生存期模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等
D. 软件生存周期包括三个阶段:软件定义、软件设计和软件运行阶段
● 以下叙述中,错误的是 (49) 。
(49)
A. 软件由计算机程序、数据及文档组成
B. 软件工程包括三个要素:方法、工具和过程
C. 常用的软件生存期模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等
D. 软件生存周期包括三个阶段:软件定义、软件设计和软件运行阶段
第1题
●以下关于数据流图的叙述中,错误的是(49)。
(49)A.每条数据流的起点和终点必须是加工
B.允许一个加工有两条相同的输出数据流流向两个不同的加工
C.允许一个加工有多条不同数据流流向同一个加工
D.每个加工必须既有输入数据流,又有输出数据流
第2题
● 以下关于可视化程序设计的叙述中,错误的是 (49) 。
(49)
A. 可视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码
B. 可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动
C. 在可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木
D. 在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果
第3题
A.GIF和PNG 图像格式均支持伪彩色图像
B. JPEG 图像格式支持有损压缩方式,不支持伪彩色图像
C. PNG 图像格式采用无损压缩方式,能支持真彩色图像
D. GIF和JPEG 图像格式均支持真彩色图像
第4题
以下关于数据流图的叙述中,错误的是(49)。
A.每条数据流的起点和终点必须是加工
B.允许一个加工有两条相同的输出数据流流向两个不同的加工
C.允许一个加工有多条不同数据流流向同一个加工
D.每个加工必须既有输入数据流,又有输出数据流
第5题
A.视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码
B.可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动
C.在可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木
D.在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果
第6题
A.面向对象程序设计语言可支持过程化的程序设计
B.面向对象程序设计语言不支持对一个对象的成员变量进行直接访问
C.给定算法的时间复杂性与实现该算法所采用的程序设计语言无关
D.与汇编语言相比,采用脚本语言编程可获得更高的运行效率
第7题
A.视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码
B.可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动
C.在可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木
D.在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果
第8题
A.架构文档应该从架构设计者的角度进行编写
B. 应该保持架构文档的即时更新,但更新不要过于频繁
C. 架构文档中的描述应该尽量避免不必要的重复
D. 每次架构文档修改,都应该记录修改的原则
第10题
● 下列叙述中,错误的是__(49)__。
(49)
A.企业可通过PMO来实施组织级项目管理
B.项目管理知识主要用于指导项目级管理
C.大型项目必须建立组织级管理
D.可以对有组织级管理的大型项目单独建立一套过程规范
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