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[主观题]

● 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开

● 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。

(9)

A. 需求不确定性高的

B.需求确定的

C. 管理信息

D. 决策支持

(10)

A. 用户界面使用手册

B.用户界面需求分析说明书

C. 系统界面原型

D.完善的用户界面

(11)

A. 改进用户界面的设计

B. 阅读文档资料

C. 模拟用户界面的运行

D. 运行用户界面原型

(12)

A. 同意什么和不同意什么

B. 使用和不使用哪一种编程语言

C. 程序的结构

D. 执行速度是否满足要求

(13)

A. 自外向内

B. 自顶向下

C. 自内向外

D. 自底向上

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第1题

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于需求确定的系统。
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第2题

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于需求确定的系统。
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第3题

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于需求确定的系统
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第4题

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成()。

A.用户界面使用手册

B.用户界面需求分析说明书

C.系系统界面原型

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第5题

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于______系统。

A.需求不确定性高的

B.需求确定的

C.管理信息

D.决策支持

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第6题

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。

A.需求不确定的

B.需求确定的

C.管理信息

D.决策支持

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第7题

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于下列哪个系统。

A.需求不确定的

B.需求确定的

C.管理信息

D.决策支持

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第8题

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成的是()。

A.用户界面使用手册

B.用户界面需求分析说明书

C.系统界面原型

D.完善的用户界面

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第9题

原型化方法需要用户和软件开发人员之间经常交互,适用于()系统。

A.需求不确定的

B.需求确定的

C.管理信息

D.决策支持

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第10题

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户()并提出意见。

A.改进用户界面的设计

B.阅读文档资料料

C.模拟用户界面的运行

D.运行用户界面原型

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