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简述多媒体应用系统的调试过程。

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第1题

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简述多媒体应用系统脚本设计的过程。

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第2题

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第3题

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第4题

计算机主要应用领域包括数值计算、信息处理、过程控制、计算机辅助系统、人工智能、多媒体技术应用。随着网络技术的发展,计算机的应用将推动信息社会更快地向前发展。()

此题为判断题(对,错)。

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第5题

阅读以下说明,回答问题1和问题2。【说明】 创意设计是多媒体活泼性的重要来源,好的创意不仅使应用系

阅读以下说明,回答问题1和问题2。

【说明】

创意设计是多媒体活泼性的重要来源,好的创意不仅使应用系统独具特色,也大大提高了系统的可用性和可视性。精彩的创意将为整个多媒体系统注入生命与色彩。多媒体应用系统之所以有巨大的诱惑力,主要因为它具有丰富多彩的多种媒体同步表现形式和直观灵活的交互功能。

简述多媒体系统创意设计的基本原则。

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第6题

阅读以下说明,回答问题1和问题2。【说明】 在明确产品内容、功能、设计标准及用户使用要求后,就需要选

阅读以下说明,回答问题1和问题2。

【说明】

在明确产品内容、功能、设计标准及用户使用要求后,就需要选择适宜的创作工具和方法进行制作了。应用系统制作是联贯整体设计的网络。所有的多媒体数据,根据脚本设计进行编程连接或选用创作工具实现集成、连接、编排与组合,从而构造出多媒体应用系统。

简述应如何选择多媒体应用系统开发工具。

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第7题

简述多媒体技术的应用

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第8题

简述多媒体作品开发的一般过程。

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第9题

阅读以下说明,回答问题。 【说明】 多媒体应用系统采用螺旋生命周期模型开发的步骤简单归纳如下: (1

阅读以下说明,回答问题。

【说明】

多媒体应用系统采用螺旋生命周期模型开发的步骤简单归纳如下:

(1)通过访问、面谈或调研后获得用户需求意见。

(2)基于已知的需求分析很快设计一个应用系统原型。

(3)将原型交给最终用户,让其使用。

(4)从最终用户那里获得反馈,更改用户需求。

(5)建立下一个原型,加入新的用户需求。

(6)重复上述过程,直到该应用软件完成或报废。

从第(1)步到第(5)步便是一个版本,从第(6)步可构成循环,整个生命周期便是一个不断革新的原型(Evolutionaryh Prototyping)。每一个原型都有同一系统设计流程。

【问题】

综述多媒体应用开发各阶段的目标与任务。

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