更多“Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中Tili…”相关的问题
第1题
在日常使用中,哪个贴图类型使用的最多。()
A.NOISE
B.FLATMIRROR
C.BITMAP
D.RAYFRACE
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第2题
下面哪种贴图类型需要使用位图的Alpha通道()
A.Bitmap
B.Mask
C.Mix
D.Composite
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第3题
Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中的()和()用来调整贴图的重复次数
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第4题
模拟物体的折射效果时,使用哪个贴图类型()。
A.FLATMIRROR
B.RAYTRACE
C.REFLECT/REFRACT
D.BITMAP
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第5题
bitmap贴图类型的coordinates卷展栏中的tiling和tile用来调整贴图的重复次数。()
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第6题
下面哪种贴图类型需要使用Alhpa通道()
A.Bitmap
B.Mask
C.Mix
D.Edit Patch
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第7题
在bitmap贴图类型中,使用coordinates卷展栏中的哪个参数指定是否重复?()
A.Tiling
B.Offset
C.Tile
D.Mirror
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第8题
在bitmap贴图类型中,使用coordinates卷展栏中的哪个参数指定是否重复?()
A.Mirror
B.Offset
C.Tiling
D.Tile
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第9题
下列关于Unity编辑器对材质和贴图要求正确的是()
A.支持3DSMax的标准材质
B.支持Bitmap贴图类型
C.支持3DSMax多维/子物体材质类型
D.为提高运行效率,贴图尺寸最好为2的N次幂
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第10题
Uvw map中的贴图通道不等同于材质编辑器bitmap中的贴图通道,两者没有任何关系
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第11题
Uvw map中的贴图通道不等同于材质编辑器bitmap中的贴图通道
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