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接口与类同样是面向对象程序设计的核心,是创建对象的模版。()

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第1题

面向对象程序设计中,对象与对象之间的通信机制是()

A.消息

B.类

C.对象

D.接口

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第2题

先定义类,再用类定义对象、对象数组、对象指针是()。A 结构化程序设计的主要特点。B C语言的主要

先定义类,再用类定义对象、对象数组、对象指针是()。

A 结构化程序设计的主要特点。

B C语言的主要特点。

C 面向过程的程序设计的主要特点。

D 面向对象程序设计的主要特点。

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第3题

面向对象的程序设计的核心是对象。()
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第4题

在面向对象的程序设计中,类描述的是具有相似性质的一组对象。()

在面向对象的程序设计中,类描述的是具有相似性质的一组对象。()

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第5题

C++利用类的派生机制实现面向对象程序设计的继承性。()

C++利用类的派生机制实现面向对象程序设计的继承性。()

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第6题

面向对象程序设计方法把程序设计的焦点集中在()。A.对象和类的设计与实现B.类和类层次结构的设计、

面向对象程序设计方法把程序设计的焦点集中在()。

A.对象和类的设计与实现

B.类和类层次结构的设计、实现和重用

C.方法、消息和继承性的设计与实现

D.数据和方法的封装

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第7题

在面向对象的程序设计中,类描述的是具有相似性质的一组【3】。

在面向对象的程序设计中,类描述的是具有相似性质的一组 【3】 。

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第8题

在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类来实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(44)机制。

A.继承和过载(overloading)

B.抽象类

C.继承和重置(overriding)

D.对象自身引用

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第9题

面向对象的程序设计中,定义类时保留字是用()。A typeB classC privateD public

面向对象的程序设计中,定义类时保留字是用()。

A type

B class

C private

D public

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第10题

以下关于面向对象程序设计中类与对象的说法中,不正确的是()。A.对象是类的一个实例 B.任何一个对

以下关于面向对象程序设计中类与对象的说法中,不正确的是()。

A.对象是类的一个实例 B.任何一个对象只能属于一个具体的类 C.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似 D.一个类只能有一个对象

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第11题

在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。

A.抽象类

B.对象自身引用

C.继承和过载(Overloading)

D.继承和重置(Overriding)

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