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[主观题]

用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()

用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()

A.增加图层

B.设置“动画补间”动画

C.设置“形状补间”动画

D.制作背景图层

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第1题

在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。

A.增加图层

B.制作变形动画

C.制作逐帧动画

D.制作运动动画

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第2题

可以用Flash制作的动画包括()。

A.遮罩动画

B.运动补间动画

C.引导线动画

D.形状补间动画

E.传统补间动画

F.逐帧动画

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第3题

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()

A.两种动画很相似

B. 在现实当中两种动画都不常用

C.形状补间动画比动作补间动画容易

D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

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第4题

设计制作一个窗口运动的FLASH动画,应该采用()动画技术。

A.运动引导层

B.遮罩

C.补间

D.形状补间

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第5题

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.骨骼

D.动画补间动画

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第6题

在FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()。
在FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()。

A.设置运动动画

B.设置变形动画

C.逐帧动画

D.增加图层

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第7题

FLSH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:()

A.设置运动动画

B.设置变形动画

C.逐帧动画

D.增加图层

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第8题

用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是()

A.补间动画

B.图像

C.文本

D.声音

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第9题

在由圆逐渐变为五角星的Flash补间动画中,变化过程的截图见下,应采用()技术制作最简便

A.运动补间动画

B.关键帧动画

C.形状补间动画

D.引导层动画

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第10题

Flash补间动画又分为()

A.动作补间动画、形状补间动画

B.动作补间动画、引导动画

C.遮罩动画、引导动画

D.遮罩动画、形状补间动画

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第11题

如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。

A.运动引导层

B.补间

C.逐帧

D.形状补间

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