题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。

A.导入一个声音元素

B.新添加一个层命名为“按钮声音”

C.选择声音元素并指定播放方式为Event

D.拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐

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第1题

在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。
在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。

A.弹起指针经过按下点击

B.弹起指针经过按下停止

C.指针经过按下点击开始

D.弹起指针经过按下开始

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第2题

在按钮中,(_____)状态中的动画对象在动画中显示不出来。

A.弹起

B.指针经过

C.按下

D.点击

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第3题

为按钮添加单击时的音效,需将声音应用在按钮时间轴的()帧。

A.弹起

B.指针经过

C.按下

D.点击

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第4题

在Flash动画中,元件的类型有()

A.影片剪辑元件

B.按钮元件

C.图形元件

D.帧元件

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第5题

在Flash引导线动画中,引导层里的线必须是连续的。()

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第6题

在Dreamweaver中给网页按钮控件添加声音的描述,正确的是。()

A.不行

B.要加入Flash插件才可以

C.可以直接加

D.要加入其它插件才可以

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第7题

在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。()

在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。()

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第8题

Flash中可以向按钮添加声音。()
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第9题

在Adobe Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。A.【弹起】帧

在Adobe Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。

A.【弹起】帧

B.【指针经过】帧

C.【按下】帧

D.【点击】帧

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第10题

flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。

A.对象

B.元件

C.实例

D.按钮

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第11题

Flash动画中,关键帧用的越多,文件就越大。()

Flash动画中,关键帧用的越多,文件就越大。()

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