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[单选题]

原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。

A.准确

B. 夸张

C. 概括

D. 具体

E. 抽象

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第1题

原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来

A.准确

B.夸张

C.概括

D.具体

E.抽象

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第2题

()用来填补原画与原画之间的过程动作

A.动作

B.动画

C.设计稿

D.造行板

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第3题

动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。()

动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。()

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第4题

动画就是原画之间的渐变过程的画面。在动画片的绘制过程中,所有完整的连续动作,都必须经过原画和动画的再创作,因此原画和动画是密不可分的工序。
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第5题

动画就是原画之间的渐变过程的画面。在动画片的绘制过程中,所有完整的连续动作,都必须经过原画和动画的再创作,因此原画和动画是密不可分的工序
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第6题

原画是什么

动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。()

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第7题

1)设计角色造型; 2)用造型设计个性化走路的原画; 3)根据原画设计小原画,并且在此基础上进行加动画; 4)个性化走路动作设计评估;(提升部分)
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第8题

在绘制转身动作中间画的时候,要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。

A.原画

B.动画

C.角色设计

D.设计稿

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第9题

原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。

A.修形

B.着色

C.中间动画

D.动检

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第10题

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()

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第11题

原画设计就是动画制作的阶段之一。
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