题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在学习运动规律与时间掌握之前,学习者首先要对()有一个清醒的认识。

A.原画(关键帧)

B.动画(中间帧)

C.原画(关键帧)与动画(中间帧)

D.原画(关键帧)或动画(中间帧)

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第1题

动画也称中间帧,是原画的具体执行者,是()之间的逐渐过渡过程。

A.一张关键帧

B.两张关键帧

C.一张中间帧

D.两张中间帧

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第2题

10、传统动画中的原画,是指动画里一套动作中的关键画面,在计算机动画制作中称它为()。

A.帧

B.关键帧

C.空白帧

D.中间帧

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第3题

()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。

A.节奏

B.时间

C.帧数

D.幅度

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第4题

在时间控制区中,各种帧会呈现不同的图案,如表示。()

A.空关键帧

B.实关键帧

C.中间帧动画

D.无动画关键帧

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第5题

关于关键帧与普通帧的说法正确的是:()。

A.任何Flash影片至少要有一个关键帧

B.关键帧是包含定义了动画变化的帧

C.可以在普通帧上添加Action

D.在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

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第6题

关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。()

关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。()

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第7题

计算机动画按照制作原理可以分为__________。

A.二维动画和三维动画

B.中间帧动画和算法动画

C.关键帧动画和算法动画

D.中间帧动画和关键帧动画

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第8题

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。

A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画

B.制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画

C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画

D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

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第9题

通过一组关键帧或关键帧参数值得到中间帧序列的动画是___________。

A.算法动画

B.模型动画

C.关键帧动画

D.过程动画

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第10题

原画与原画之间所添加的画被称为()。

A.小原画

B.动画

C.画

D.中间画

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第11题

以下知识不属于动画知识的是()。

A.帧与关键帧

B.视觉停留

C.逐帧动画与关键帧动画

D.洋葱皮技术

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