题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

前期VR发展缓慢的重要原因是()

A.用户对VR没兴趣

B.VR没有任何价值

C.VR应用场景过少

D.VR业务体验不好

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第1题

以下关于移动云VR业务的说法哪项是错误的?()

A.移动云VR是为用户提供精品内容沉浸体验的全新视觉感受业务

B.移动云VR重点面向5G用户及千兆家宽用户推出,通过“内容+产品+终端”为用户提供端到商全场景沉浸式VR体验

C.通过VR头显终端使用的VR产品形态仅支持内置预装版本

D.VR头显Lunher端内置自有应用商店,居合海量优质内容

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第2题

5G时代的VR教室将以“云VR+便携终端”为基础,推动软硬件的创新性升级,为教育信息化带来更普惠的价值。VR教育应用场景包括但不限于()

A.高成本、高风险的机械操作培训

B.现实中难以实现的场景式教学

C.以3D图像为基础的教学游戏

D.在线教育的沉浸式升级版

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第3题

下面哪些不是MEC初期建议探索商业闭环的应用场景?()

A.园区

B.VR视频

C.VR渲染

D.自动驾驶

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第4题

5G智慧银行5大场景中,通过5G网络VR/AR新兴技术构建场景化、人性化的沉浸式体验场所,全面提升用户的服务感受和品牌认知的应用场景是()。

A.数字人客服

B.金融云问

C.5G+XR沉浸营销

D.5G智慧双录

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第5题

以下属于消费级的VR/AR服务,强交互类应用场景的是()。

A.VR游戏

B.VR社交

C.VR/AR购物

D.VR/AR旅游

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第6题

AR/VR应用属于()场景的应用。

A.eURLLC

B.uRLLC

C.eMTC

D.eMBB

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第7题

VR可以应用的场景是()。

A.直播

B.游戏

C.影视

D.教育

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第8题

VR属于以下哪种典型应用场景()。

A.URLLC

B.eMBB

C.mMTC

D.eMTC

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第9题

eMBB业务的应用场景不包括()。

A.AR

B.VR

C.车联网

D.高清视频

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第10题

5G的典型应用场景有:()

A.AR/VR

B.FWA

C.汽车自动驾驶

D.光纤入户

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第11题

5G应用场景中,增强移动宽带的使用场景有()

A.超高清视频

B.3D视频

C.VR/AR影视

D.VR/AR游戏

E.远程问诊

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