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[判断题]

课堂游戏是创维优课的亮点功能之一,通过课堂游戏可以让课堂变得更有趣,让学生在游戏中学习,课堂游戏可在授课模式下制作()

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第1题

登陆创维优课不需要连接网络()
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第2题

创维优课不支持随意截取屏幕大小()
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第3题

课堂上玩的19.99元的红包游戏是一种竞争博弈
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第4题

课堂上玩的19.99元的红包游戏是一种竞争博弈。
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第5题

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第6题

分析以下现象背后教师所持的课程观 1: 王老师认为一个好老师就是上好课,但每天上完课之后就让

分析以下现象背后教师所持的课程观 1: 王老师认为一个好老师就是上好课,但每天上完课之后就让幼儿自由活动,对于幼儿的游戏活动与区角活动很少进行设计与指导。 2: 李老师认为自己的任务就是把教材上的内容上完,课堂即使有幼儿提问她也不管,一定要把计划的内容讲完。当发生意外情况不能完成教案时,她觉得很遗憾。 3: 赵老师认为游戏是幼儿园的基本活动。她把各领域的教育内容都尽可能与游戏结合起来,让幼儿在有指导的游戏中获得发展。 4: 刘老师认为教师的主要任务不是“教”,而是创设一个适合儿童发展的环境,让幼儿自由活动。她很注重区角环境的创设与材料的投放,当儿童在各个区角进行活动时,她总是会细心地观察与记录

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第7题

创维优课所录播内容支持一键上传云平台和本地保存同时进行()
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第8题

游戏是儿童喜闻乐见的活动。教师在给小学低年级学生上课时用做游戏的方式导入新课。该教师运用的是()

A.故事导入

B.经验导入

C.活动导入

D.直观导入

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第9题

下列()不是三个课堂

A.专递课堂

B.名师课堂

C.名校网络课堂

D.优课课堂

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第10题

网课/游戏加速功能可以解决家里家中多台设备上网,网络带宽竞争的痛点,H6通过智能识别,将手游、网课的业务数据加入快车道,实现时延的大幅降低()
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第11题

优课的典型教学模式包括()。

A.自主学习模式

B.翻转课堂模式

C.协作学习模式

D.情境探究模式

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