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[判断题]

如下图所示积木,可以让角色在舞台的随机位置出现()

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第1题

Scratch中的“运动”模块中有移动、面向等积木。下图是“运动”模块的两个积木,请选择与积木功能符合的两个()

A.②让角色向上移动10步

B.②让角色向下移动10步

C.①让角色向左移动10步

D.①让角色向右移动10步

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第2题

执行下图所示程序,舞台上的角色()

A.在1秒内滑行到随机位置

B.不断地重复滑行到随机位置

C.只有按下空格键的时候,才会滑行到随机位置

D.只有按下空格键以外键的时候,才会滑行到随机位置

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第3题

钻削如下图所示12孔,初始刀具为12麻花钻,刀具位置如下图所示。

钻削如下图所示12孔,初始刀具为12麻花钻,刀具位置如下图所示。

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第4题

在Scratch3.0中,以下哪个区域可以展示代码效果()

A.代码区

B.舞台区

C.角色区

D.积木区

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第5题

在Scratch3.0中,哪个区域可以像搭积木一样设计脚本?

A.代码区

B.舞台区

C.角色区

D.积木区

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第6题

舞台背景和程序如下图所示,程序执行完后,舞台显示的是哪张背景()

A.春

B.夏

C.秋

D.冬

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第7题

用以下积木可以实现角色的位置移动()
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第8题

在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?

A.代码区

B.舞台区

C.角色区

D.积木区

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第9题

运行如下图所示脚本后,角色的坐标为(100,100)()
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第10题

运行下图所示的脚本,角色的位置发生了变化()
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第11题

保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木()

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