标志构思时,需要考虑很多方面,下面错误的是()。
A.设计对象的使用目的
B.作用对象的直观接受能力
C.不需要充分考虑标志实现的可行性
D.构思须慎重,力求深刻、巧妙
A.设计对象的使用目的
B.作用对象的直观接受能力
C.不需要充分考虑标志实现的可行性
D.构思须慎重,力求深刻、巧妙
第3题
A.使用设计模式有助于在软件开发中应用面向对象技术
B.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度
C.UML作为一种可视化建模语言需要与RUP开发过程同时使用
D.目前在软件生命周期的分析、设计、实现和测试中均可以应用面向对象方法
第6题
A.设计时,要考虑到标志放大和缩小后的效果
B.标志的色彩要单纯、强烈、醒目
C.标志的图形、符号要简练、概括
D.标志的图形、符号可设计时不要讲究表现的艺术性
E.标志在构思须慎重,力求深刻、巧妙、新颖、独特,表意准确
第7题
A.where表示设计需要考虑穿着的场合
B.who表示要考虑穿着对象的特征
C.when表示需要考虑穿着时间或季节
D.what表示需要穿什么类型的服装
第8题
A.where表示设计需要考虑穿着的场合
B.who表示要考虑穿着对象的特征
C.when表示需要考虑穿着时间或季节
D.what表示需要穿什么类型的服装
第10题
A.where表示设计需要考虑穿着的场合
B.who表示要考虑穿着对象的特征
C.when表示需要考虑穿着时间或季节
D.what表示需要穿什么类型的服装
第11题
以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是()。
A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术D. UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
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