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[主观题]

事先提供几个观察的要点,让观察者在观察游戏时根据提示对照使用,啬观察的目的性。这是游戏观察

法中线索提示法。()

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第1题

事先提供几个观察的要点,让观察者在观察游戏时根据提示对照使用,啬观察的目的性,这是游戏观察法中扫描法。()
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第2题

游戏观察追踪法也称定人不定点法,指观察者事先确定一两个幼儿作为观察对象,相对集中地观察他们在游戏中的行为表现。此法有利于观察者了解个别幼儿更全面、翔实的信息,从而为确定其游戏发展水平、加强个别指导提供依据。可采用图标描述法进行记录。()
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第3题

观察者事先确定1-2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动状况。被观察的幼儿走到哪里,观察者就追随到哪里。这是游戏观察法中扫描法。()
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第4题

在游戏过程中,观察者一次宜选择几个幼儿作为观察对象()。

A.1-2个

B.2-3个

C.3-4个

D.5-6个

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第5题

游戏观察记录方式的设计与选用受等因素的制约()。

A.观察内容、观察者自身素质与物质条件

B.观察目的、观察内容、观察者自身素质与物质条件

C.观察目的、观察内容、物质条件

D.观察目的、观察内容、观察者自身素质

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第6题

在收集资料时,观察者根据事先设计好的观察项目和要求进行观察,这种方法称为()。

A.参与观察

B.局内观察

C.非参与观察

D.结构式观察

E.非结构式观察

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第7题

非结构式观察指观察者事先设计好观察的内容和项目,制定出有关观察表格,并在实际观察活动中严
格按照其进行观察记录。()

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第8题

在游戏过程中,观察者每次最好选择5--10个幼儿作为观察对象。()
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第9题

观察者事先清楚地知道应该观察和记录()

A.公开的或伪装的观察

B.结构性或非结构性

C.直接或间接观察

D.人类或机器观察

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第10题

观察者根据事先设定好的内容和程序,采用明确的观察提纲或观察记录表格,对现象进行的观察是()。

A.实验室观察

B.局外观察

C.结构观察

D.无结构观察

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第11题

观察者事先清楚地知道应该观察和记录()P138

A.公开的或伪装的观察

B.结构性或非结构性

C.直接或间接观察

D.人类或机器观察

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