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Flash中的钢笔是一种基于锚点和贝塞尔曲线手柄的绘图工具。()

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第1题

在3D中,点的四种属性是贝塞尔拐角点、贝兹曲线、拐角点和()

A.光滑

B.贝兹光滑

C.贝塞尔光滑

D.曲线

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第2题

贝塞尔曲线中的贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是()

A.65380;一种函数

B.65380;一种公式

C.65380;一种算法

D.65380;一个人名

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第3题

贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是()

A.一种函数

B.一种公式

C.一种算法

D.一个人名

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第4题

在CorelDRAWX4中绘制饼形的工具是()

A.基本形状工具

B.椭圆形工具

C.贝塞尔工具

D.钢笔工具

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第5题

钢笔工具画出来的矢量图形称为_______,又称贝塞尔曲线。

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第6题

在Flash中绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是()。

A.直线

B.椭圆

C.矩形

D.贝塞尔曲线

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第7题

在Promiere Pro CS6 设置运动效果时,路径是一条()曲线,可以通过移动锚点(即关键帧)位置和拖动锚点切向量的方式改变路径的形状。

A.旋轮

B.渐开

C.费马

D.贝塞尔

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第8题

在Flash 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是()

A.直线

B.椭圆

C.贝塞尔曲线

D.矩形

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第9题

用钢笔工具绘制的矢量图形称为路径,又称为贝塞尔曲线()

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第10题

用钢笔工具绘制出的图形被称为()

A.形状

B. 独立对象

C. 贝塞尔曲线

D. 以上都不是

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第11题

“Spatial Interpolation”()的四种运算方式中,哪种方式产生直线运动?

A.线性差值

B.贝塞尔差值

C.连续贝塞尔差值

D.自动贝塞尔差值

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