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[单选题]

以下地形中,属于不规则地形的是()。

A.丘陵地形

B.水陆混合地形

C.斜坡地形

D.以上都对

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第1题

以下场景中,属于准平滑地形的是()。

A.市区地形

B.郊区地形

C.农村地形

D.以上都可以

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第2题

属于DEM中基本地形因子的有()

A.斜坡

B.面积

C.体积

D.面元

E.坡向

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第3题

在岩质斜坡中,斜坡变形破坏多数受()控制。

A.结构面

B.岩性

C.地形

D.地下水

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第4题

在地形编辑时,Riseor Lower Terrain工具是用来做什么的?()

A.为地形刷纹理

B.提升或者降低地形高度

C.为地形种植树木

D.设置地形的大小范围

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第5题

地形显示的数据准备是获取地形三维可视化所需的各类地形数据()
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第6题

微地形在园林景观设计中经常用到,下面哪些做法是对微地形的合理利用()?

A.嘉则收之俗则屏之,利用微地形结合其他景观元素可以有效遮挡不良景观

B.模拟自然山水肌理,使基地周边环境因子借助微地形自然融入

C.欲扬先抑,利用微地形形成障景,造成视线暂时阻隔,增强景观的诱导性

D.通过微地形在平坦地形中创造丰富的景观视线的变化和立面层次变化

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第7题

‌Unity地形可以支持多纹理混合。()
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第8题

影响斜坡稳定性的内在因素有()

A.水的作用

B.地形地貌

C.地层岩性

D.地质构造

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第9题

求大城市平滑地形的传播损耗中值,不需要知道的是()。

A.自由空间的传播损耗

B.地形地物修正因子

C.大城市平滑地形衰耗因子

D.发射及接收天线高度

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第10题

地形因子包括()。

A.高程

B.坡向等地形特征因素

C.坡度

D.综合性的地貌类型

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