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基于Unity3D引擎开发游戏,数组中元素若为值类型,那么其元素默认值设置为零,而引用类型元素默认值为null()

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A.元素a[1]的值为1

B.使用“cin>>a;”可以将从键盘上键入的整数保存在数组a中

C.使用“intb[5]=a;”可以定义数组,并用a中各元素的值初始化b中的各元素

D.数组a的长度为5

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第9题

关于Java语言中的集合,正确的是()

A.数组中各元素的类型可以不同

B. 向量Vector中的各分量的类型需相同

C. 列表List中的元素不能相同

D.集合Set中的元素不能相同

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第10题

基于Unity3D引擎开发游戏,类(class)前面的访问修饰符可以有private,public,static等()
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