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因为UV没有展平,所以模型贴图出现不清晰的部分()

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第1题

角色模型在分展uv时,可以不用考虑形体的结构、衔接接缝等,任意切开,只要展平即可()
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第2题

模型UV的分展和贴图精度的关系()

A.UV在编辑框中的面积越大,贴图精度越高

B.UV在编辑框中的面积越小,贴图精度越高

C.UV在编辑框中的面积越大,贴图精度越低

D.UV在编辑框中的面积和贴图精度无关

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第3题

UV分展时只要用快速展平就可以快速展好,不需要再调整()
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第4题

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第5题

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第6题

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第10题

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