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按照用户交互体验分类,VR业务可分为强交互VR业务与弱交互VR业务。()

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第1题

高质量VR/AR内容处理走向云端,满足用户日益增长的体验要求的同时降低设备价格,VR/AR将成为移动网络最有潜力的大流量业务。()
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第2题

以下关于移动云VR业务的说法哪项是错误的?()

A.移动云VR是为用户提供精品内容沉浸体验的全新视觉感受业务

B.移动云VR重点面向5G用户及千兆家宽用户推出,通过“内容+产品+终端”为用户提供端到商全场景沉浸式VR体验

C.通过VR头显终端使用的VR产品形态仅支持内置预装版本

D.VR头显Lunher端内置自有应用商店,居合海量优质内容

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第3题

5G的大带宽与低时延保障云VR良好的用户体验,助力云VR的发展。()
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第4题

针对于5G业务体验中VR设备体验,4K VR 30帧的画质需要下行基础速率达到多少Mbps?()

A.50

B.100

C.150

D.200

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第5题

5G云VR通过将VR应用所需的内容处理与计算能力置于云端,可有效大幅降低终端购置成本与配置使用的繁复程度,保障VR业务的流畅性、沉浸感、无绳化,有望加速推动VR规模化应用。()此题为判断题(对,错)。
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第6题

天翼云VR可以沉浸式体验()

A.VR巨幕影院

B.VR全景旅游

C.VR明星见面会

D.VR游戏

E.VR直播

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第7题

交互体验呈现给用户视听上的体验,强调舒适性。()
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第8题

5G消息业务,支持个人与个人、企业与个人之间的实时动态交互。()
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第9题

VR/AR业务主要面向消费级和()级两类用户提供服务能力。

A.企业

B.教育

C.国家

D.世界

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第10题

在5G云VR的架构下,VR内容处理与计算能力驻留在云端,更易于便捷适配各类差异化的VR硬件设备。()
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第11题

在职业年金计划基金运作中,代理人和管理机构之间、各管理机构间的数据交互,采用了规范统一的数据交互格式,从而提高了业务处理效率,节约了业务处理成本。()
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