题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

如果想让一个Game Object在受到Directional Light的照射下对场景中的其它GameObject产生阴影,

A.Camera组件上的"Receive Shadows'属性

B.Collider上的"is Trigger"属性

C.Mesh Render组件上的"Cast Shadows"属性

D.Camera组件上的"Culling Mask"属性

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第1题

Inspector(检视)窗口的功能是()。‌

A.渲染游戏场景

B.展示和编辑GameObject的属性和组件

C.管理项目资源素材

D.用于调整GameObject的父子关系

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第2题

石油在紫外线照射下,具有()性。

A.挥发

B.可燃

C.荧光

D.溶解

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第3题

同一物体在不同的光源照射下可能呈现不同的颜色。()
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第4题

某个GameObject有一个名为MyScript的脚本,该脚本中有一个名为DoSomething的函数,则如何在该Gameobject的另外一个脚本中调用该函数?()

A.GetComponent<MyScript>().DoSomething()

B.GetComponent<Script>("MyScirpt").DoSomething()

C.GetComponent<MyScript>().Call(“DoSomething”)

D.GetComponent<MyScript>("MyScirpt").Call(“DoSomething”)

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第5题

大约有()的钻石在紫外线的照射下会产生荧光。

A.20%

B.30%

C.40%

D.50%

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第6题

爱因斯坦发现了“光电效应”现象,即物质在光的照射下释放出电子的现象。()
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第7题

在强光照射下偏浅的化妆粉底色会显得()。

A.深

B.苍白

C.合适

D.亮丽

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