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[单选题]

计算机最早被应用于()领域。A、电子竞技B、军事战争C、科学计算

A.电子竞技

B.军事战争

C.科学计算

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第1题

当前计算机已应用于各种行业、各种领域,而计算机最早的设计意图是应用于()

A.数据处理

B.科学计算

C.辅助设计

D.过程控制

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第2题

电子竞技运动训练方法,是指在电子竞技运动训练的活动中,为了提高电子竞技运动员选手的竞技运动水平、实现科学训练目的、完成运动训练任务所采取的的途径和办法的总称。()
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第3题

【单选题】当前计算机应用最广泛的领域是()。

A.科学计算

B.自动控制

C.人工智能

D.数据处理

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第4题

缺乏科学的训练体系是早期电子竞技俱乐部的主要弊端之一。()
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第5题

下列选项中,不属于促使韩国形成完善的电子竞技选拔及训练体系的是()。

A.政府支持电子竞技发展

B.兼顾学业和竞技的选拔机制

C.完善的俱乐部管理体系

D.韩国在电子竞技运动领域成绩突出

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第6题

()模式广泛应用于复杂的数学问题、密码安全、生物研究科学等大规模计算领域。

A.并行计算

B.分布式计算

C.网格计算

D.效用计算

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第7题

计算机当前的应用领域广泛,但据统计其应用最广泛的领域是()。

A.数据处理

B.科学计算

C.人工智能

D.过程控制

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第8题

世界上第一场大型电子竞技赛事是()

A.雅达利电子竞技大赛

B.任天堂电子竞技大赛

C.太空侵略者锦标赛

D.雷神之锤大奖赛

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第9题

电子计算机除了应用于科学计算、数据处理、过程控制和办公自动化外,还可应用于计算机辅助设计和制造等领域。()
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第10题

20世纪四、五十年代的第一代计算机主要应用于()领域。

A.A.数据处理

B.B.工业控制

C.C.人工智能

D.D.科学计算

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