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[判断题]

沉浸式VR包括基于头盔显示器的沉浸式VR与投影式VR,其中基于头盔显示器的沉浸式VR系统是目前发展的主流。()

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第1题

按照设备类型分类,基于头盔显示器的沉浸式VR又可以分为基于PC的VR、基于手机的轻量级VR及VR一体机三大类型。()
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第2题

沉浸式VR是目前消费者最常见的VR类型,主要利用各类输入与输出设备为用户带来极致的沉浸体验。()
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第3题

天翼云VR可以沉浸式体验()

A.VR巨幕影院

B.VR全景旅游

C.VR明星见面会

D.VR游戏

E.VR直播

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第4题

以下关于移动云VR业务的说法哪项是错误的?()

A.移动云VR是为用户提供精品内容沉浸体验的全新视觉感受业务

B.移动云VR重点面向5G用户及千兆家宽用户推出,通过“内容+产品+终端”为用户提供端到商全场景沉浸式VR体验

C.通过VR头显终端使用的VR产品形态仅支持内置预装版本

D.VR头显Lunher端内置自有应用商店,居合海量优质内容

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第5题

5G激发新业务使能极致体验,以下哪些属于新业务?()

A.高清视频:从2K到4K、8K的普及

B.VR直播:提供沉浸式体验

C.AR互动:虚拟与现实的结合

D.在线游戏:沉浸式互动

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第6题

5G+AR/VR应用适用的行业场景包括()

A.智慧工厂车间巡检

B.智慧旅游文物展览

C.智慧医疗远程探视

D.智慧教育沉浸式课堂

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第7题

以下哪一应用可以将抽象的概念理论和老师难以用语言讲解的知识点,直观形象的展现在学生面前?()

A.交互式远程全息投影体验

B.平安校园

C.VR/AR沉浸式体验教学

D.AI生态课堂

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第8题

桌面式VR是最早期的VR类型,主要利用计算机进行仿真并通过计算机屏幕显示虚拟环境、通过鼠标与虚拟环境进行交互,沉浸感弱。()
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第9题

5G云VR通过将VR应用所需的内容处理与计算能力置于云端,可有效大幅降低终端购置成本与配置使用的繁复程度,保障VR业务的流畅性、沉浸感、无绳化,有望加速推动VR规模化应用。()此题为判断题(对,错)。
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第10题

5G云VR/AR借助云端渲染能力,在降低对终端硬件要求的同时提升沉浸体验。()
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