题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在[运动(Motion)]面板中不能进行下列哪项操作?()

A.为物体指定动画控制器

B.将运动路径转化为样条线

C.显示对象的运动轨迹

D.为控制器设置参数内容

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第1题

以下哪个说法不符合对[路径约束(PathConstraint)]的描述()

A.可以在[运动(Motion)]面板中为对象指定[路径约束]。

B.执行菜单命令[动画(Animation)]>[约束]>[路径约束],也可以为对象指定[路径约束]。

C.在使用[动画(Animation)]菜单指定[路径约束]时,3dsMax会将一个[位置列表]控制器指定到对象上。

D.一旦为对象添加[路径约束]控制器,目标路径的形态将不能被编辑。

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第2题

‎制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的?()

A.建模模块,变形>动画>运动路径

B.建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径

C.动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径

D.装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径‏

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第3题

以下哪项操作不能在轨迹视图中完成()

A.手绘轨迹曲线

B.使用软选择对轨迹曲线进行编辑

C.按时间选择关键点

D.将移动曲线转化为样条线

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第4题

下面关于命令面板说法错误的是?()

A.[显示(Display)]面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏。

B.[修改(Modify)]面板堆栈的作用顺序为由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭。

C.只能在[运动(Motion)]面板中指定对象的运动控制器。

D.[层次(Hierarchy)]面板可以修改对象的轴心位置。

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第5题

在Flash中建立运动补间动画时将属性面板的旋转参数设置为“自动”,则运动对象随机产生各种旋转效果。()
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第6题

利用Motion制作动画主要体现在()上,对话框中的其他选项都是对其上的关键帧进行属性设置。

A.A.时间线

B.B.运动时间线

C.C.轨迹

D.D.路径

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第7题

欲对设置了运动路径的位移动画进行加速,可以使用下列哪种方法?()

A.增加运动路径的长度

B.缩短运动路径的长度

C.增加运动路径的持续时间

D.缩短运动路径的持续时间

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第8题

在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的变化而调整自身的方向,可以通过属性面板中的()参数设置

A.调整到路径

B.同步

C.对齐

D.旋转

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第9题

通常进行运动控制器设置的是()。

A.层级面板

B.运动命令面

C.显示控制面板

D.多功能面板

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第10题

在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置

A.调整到路径

B.同步

C.对齐

D.旋转

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