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[判断题]

帧频率,也就是动画的播放速度,以每秒播放的帧的多少来计算。()

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第1题

设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越慢。()
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第2题

动画的运动是建立在每秒连续播放______帧画面的基础之上的

A.16

B.24

C.20

D.32

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第3题

每秒播放的画面数称为()。

A.A.帧

B.B.一帧

C.C.帧频

D.D.帧速

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第4题

在Flash(Animate)中,要调整动画播放速度可以通过设置______参数实现。

A.帧频

B.时间轴

C.图层

D.帧

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第5题

下面不属于“动画”面板的按钮为()。

A.播放动画

B.选择上一帧

C.过渡动画帧

D.优化动画

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第6题

Fireworks主要通过_______的播放形成动画。

A.切片的变换图像

B.帧

C.层

D.切片

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第7题

一个Flash动画,可以设置多个帧频率,一般来说,最好能在开始创建动画前设置好帧频率。()
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第8题

Fireworks主要通过播放什么来形成动画?()

A.层

B.帧

C.库

D.面板

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第9题

VRML中TimeSensor(时间传感器)它设置开始动画,结束动画和控制动画的播放速度等属性()
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第10题

在播放动画时,可设置或更改幻灯片的对象播放动画的顺序。()
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