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[单选题]

在多媒体软件开发中, 负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。

A.项目经理

B. 脚本创作师

C. 专业设计师

D. 多媒体软件工程师

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第1题

多媒体软件可分为

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件

B. 多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言

C. 多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件

D. 多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具

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第2题

多媒体软件可分为。()

A.A.多媒体系统软件、多媒体应用软件

B.B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言

C.C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件

D.D.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体著作工具

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第3题

在多媒体软件开发中,信息设计师属于中的一类。

A.项目经理

B. 脚本设计师

C. 专业设计师

D. 多媒体软件工程师

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第4题

下列多媒体创作工具属于以时间为基础的著作工具的是()

A.MicromediaAuthorware

B.MicromediaAction

C.ToolBook

D.MicromediaDirector

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第5题

一个完整的多媒体休息系统包括哪几个部分?()

A.多媒体硬件系统

B.多媒体操作系统

C.多媒体创作工具

D.多媒体应用系统

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第6题

以下属于多媒体计算机应用软件的是()。

A.多媒体课件

B.多媒体编辑与创作工具

C.多媒体模拟系统

D.多媒体演示系统

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第7题

使用多媒体创作工具的理由是()。

A.简化多媒体创作过程

B.比用多媒体程序设计的功能、效果更强

C.需要创作者懂得较多的多媒体程序设计

D.降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节

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第8题

下面4个工具中属于多媒体制作软件工具。()

A.A.Photoshop

B.B.Furworks

C.C.PhotoDraw

D.D.Authorware

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第9题

多媒体著作工具的特点是:具有集成性的开发环境、可大大缩短开发周期、具有交互性的面向对象的操作环境等等。()
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第10题

多媒体系统开发只能通过开发人员通过编码来实现一个多媒体应用系统。()
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