题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列关于事件监听器说法正确的是()

A.时间监听器可以从组件中删除

B.一个组件一次只能设置一个监听器

C.只要设置一个事件监听器就可对组件中的多种事件进行响应

D.进行事件处理时,必须使用try-catch结构

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第1题

以下哪个有关事件监听器的语句是正确的()。

A.一个组件可以有多个监听器

B.一个组件只能有一个监听器

C.一个监听器必须包含该组件

D.一个监听器只能够接收和处理来自一个组件的事件

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第2题

Servlet事件监听器就是一个实现特定接口的Java程序。()
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第3题

一个完整的Servlet事件监听器包括Listener类和配置。()
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第4题

弹性负载均衡包括以下哪个组件()

A.监听器

B.客户端

C.负载均衡器

D.后端服务器组

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第5题

在AppInventor中,以下哪个说法是不正确的是()?

A.一般组件除了有属性外,还有一系列方法

B.组件可以根据可见性分为:可视组件、非可视组件

C.AppInventor中的行为是由事件驱动的,一个组件只能触发一个事件

D.组件的属性表示组件某方面的特性信息

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第6题

Servlet事件监听器只能监听Web应用程序中Servlet Context、Http Session和Servlet Request等域对象的创建和销毁过程。()
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第7题

有关监听下列那两个说法是正确的?()

A.多个数据库实例可以注册与单个侦听器

B.监听器仅使用TCP/IP协议

C.监听器相关的错误只能在管理级别进行跟踪

D.多个监听进程可以在主机上同时运行

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第8题

要处理Button的点击事件,需要注册哪个监听器()

A.OnButtonClickListener()

B.OnItemClickListener()

C.OnButtonListener()

D.OnClickListener()

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第9题

Servlet事件监听器可以监听Servlet Context、Http Session和Servlet Response等域对象的创建和销毁过程。()
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第10题

下列选项中有关Animator的说法错误的是? ()

A.Animator是Unity引擎中内置的组件

B.任何一个具有动画状态机功能的GameObject都需要一个Animator组件

C.它主要用于角色行为的设置,包括StateMachines、混合树BlendTrees以及通过脚本控制的事件

D.Animator同Animation组件的用法是相同的

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