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动画中的跟拍镜头可以理解为电影里的长镜头()

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第1题

景深镜头原指长镜头,发明者是巴赞()
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第2题

纪实的镜头语言主要有()。

A.隐拍

B.偷拍

C.跟拍

D.抓拍

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第3题

在Flash中,交互性控制和声音可以在图形元件的动画中工作。()
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第4题

可以将需要的视频素材导入到动画中,并对其进行适当的变形。()
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第5题

蒙太奇与长镜头是电影表现手段的两大形态,它们虽然有某些对立,但绝非水火不相容,二者是辩证的统一。()
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第6题

跟镜头是指摄影机/摄像机与运动着的被摄对象保持着等距离纵向运动的镜头。()
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第7题

下列属于长镜头常见类别的是:()。

A.固定长镜头

B.运动长镜头

C.景深长镜头

D.变焦镜头

E.大场面镜头

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第8题

长镜头的产生有其内部规律和形成的技术条件,促进长镜头发展的因素主要有声音进入电影、()等。

A.广角镜的使用

B.移动摄影的实现

C.胶片质量的改进

D.定点摄影

E.变焦距镜头的使用

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第9题

要在动画中添加声音,必须先将声音文件导入到当前的文档中。()
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第10题

长镜头作为电影理论和创作流派,公开向经典的蒙太奇理论挑战,是在本世纪五十年代才出现的,其代表人物是巴赞等人。()
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